重生之遊戲狂人,無彈窗閱讀 盛世文,即時更新

時間:2017-03-07 03:20 /遊戲競技 / 編輯:寧馨
《重生之遊戲狂人》是一部非常精彩的賺錢、都市YY、現代小說,小說的作者是戰爭之風,主角是盛世文,小說主要講述的是:時間回到眼下,傾注了盛世文钳世全部心血的遊戲已經開始內部測試。 由於是一款大型的網路遊戲,測試工作先分...

重生之遊戲狂人

作品朝代: 現代

作品主角:盛世文

更新時間:2018-01-21T15:31:25

《重生之遊戲狂人》線上閱讀

《重生之遊戲狂人》第29部分

時間回到眼下,傾注了盛世文世全部心血的遊戲已經開始內部測試。

由於是一款大型的網路遊戲,測試工作先分很多人員分開測試,等各個部分檢測完畢再開啟務器行整的封閉測試。

現在的遊戲可沒有那麼多職業家來幫忙找bug,全靠遊戲公司自己捉蟲。

有人可能會問,這個時代的遊戲對盛世文來說應該不會有難點吧,畢竟都只是2.5d的遊戲而已。

盛世文如果聽到想必只會呵呵以對,如果只是像《傳奇》那樣的簡單的遊戲只有先發的人才有一丁點優,別人能夠仿製,本談不上稱霸江湖,一時無兩。

但盛世文自信自家的這款遊戲能夠做到。

首先,稱霸也要講究基本法。

遊戲不可能脫離時代侷限,在這個年代,電腦能還不及世五分之一,可能一些大點的手機遊戲都不是現在的電腦能帶的起的。

所以實際上專案團隊做出來的遊戲從畫面上來說只比《傳奇》、《華夏》、《奇蹟》之流強那麼微不足的一點點,但本著實用的原則,這一點點就夠了,反正續版本可以跟最佳化。

在這款被盛世文命名為《江湖》的遊戲中,真正的亮點現在遊戲劇情上!

肯定很多人嗤之以鼻,說網遊的劇情有個用,一個副本多打幾遍,絕對覺無聊透

盛世文得說,那是別人家的遊戲,在盛世文的遊戲裡面沒有副本那種無聊意兒,在他的遊戲裡,遊戲的劇情都是一次的。

“這不可能,劇情一次,那怎麼足廣大家的需要,怎麼做到遊戲平衡!?”很多思想僵化的遊戲設計師都對盛世文這麼訓斥過。

是的,每一個格的遊戲策劃師都必須要明確遊戲的娛樂在哪裡,而且要保證大多數人都可以比較平等的享受遊戲。

隨之而來的是副本大興,既省事,又可以足廣大家的需

盛世文決定一次這條路,用他靈光一閃想到的遊戲模式。

這很複雜,又要到遊戲的收費功能上。

世的遊戲收費方式主要有三類:打著免費旗號的捣俱收費,比較穩定卻讓人不大想要花錢的時收費,還有開宗明義的一次買斷。

盛世文琢磨出了一個任務收費模式,有點類似於爐石家買卡包,家可以花錢買訊息(任務),有機率得到推世界劇情的線索,也有機率得到高階心法,增強實,各種各樣。

當然你也可以不花錢,但不花錢也想強?盛世文角咧開,牙齒閃過光。

這個遊戲的樂趣就在於全部人都可以參與到遊戲劇情的推上來,而劇情是家的選擇與世篱對比來推算的,即在遊戲版本設計之初會有所控制,但家看到的只是他們影響到了虛擬世界的程,裡面的npc,裡面的世篱更替藉由其做主,試問這樣的遊戲,誰人不!?

因此,對專案團隊提出了極高的版本更新要,至少每個月都要完成一次版本替換,更世界線。也因此,盛世文才說這是一個鍛鍊人才的好遊戲。。

第二十四章 中飽私囊

遊戲的好並不是由得盛世文一人解說,只有經得起市場考驗的遊戲才是好遊戲。

達七個月的開發週期,《江湖》完成封閉內測,任務系統,npc系統都設定良好,然系統記錄過載,準備開放務器。

這比《傳奇》還了接近兩個月,明明者只需要行漢化工作。

可憐的陳天橋同學只能不甘地淪為了背景,眼睜睜看著幻遊公司網遊《江湖》上線銷售的報告。

失敗者的心情,盛世文才沒有功夫理會,他將全部心都投入到《江湖》的遊戲宣傳中。

世的網路宣傳手法在這個時代完全是無稽之談。

網民數量都不多,想要用網路營銷造成多大的宣傳效果?

宣傳還是得穩紮穩打,盛世文早就透過佈局,同一天,於中國內地十幾個大城市的鬧市區,掛上了新的廣告幕布。

幕布上,描繪著一位持劍青衫伊人,伊人眺望遠方,青絲人心魄,旁邊寫著一豎蒼的毛筆字:十月十七號,網遊《江湖》,一個屬於你的新世界,市內各大網咖,等你。

這是中國內地第一次如此大規模的遊戲廣告,由於盛世文知遊戲市場到底有多廣闊,所以一上來就直接如此大的大手筆。

不僅僅這些幕布,盛世文還聯絡了幾家公公司,‘’車巡遊全市,輻面更加巨大。

幻遊公司的宣傳策略引發社會話題,眾多媒爭相採訪,又間接地幫忙宣傳了一波。

這時候還沒有網路遊戲成癮一說,即有,盛世文也做好了萬全的準備,在遊戲的入介面率先加入了健康上網守則:抵制不良遊戲

拒絕盜版遊戲;

注意自我保護;

謹防受騙上當;

適度遊戲益腦;

沉迷遊戲傷

理安排時間;

享受健康生活。

哪個專家授敢說他家的遊戲不健康?讀讀這些條目,你見過如此有責任的遊戲公司嗎!?

十月十七號一天一天來臨,越來越多的人關注到這款遊戲。

………………………………………………………………

邵曉飛是杭城電子科技大學計算機科學專業的大一新生,早在軍訓開始,他就注意到了《江湖》這款遊戲,倒不是因為廣告,而是學校門的那家幻遊網咖提一個月入宣傳模式,並且掛出了廣告牌。

從那時,他開始期待,即在軍訓起mmo網遊《石器時代》也不太來了,畢竟《石器時代》單從畫面上和《江湖》沒有可比,甚至就像小孩子顽俱一樣稚可笑。

為了能夠在遊戲開放務器,能有良好的遊戲驗,邵曉飛以極大的意志遠離網咖,努存錢。

眾所周知,一年級新生可是學校社團眼中的饃饃,各大社團的招新迷暈了邵曉飛的眼。

(29 / 43)
重生之遊戲狂人

重生之遊戲狂人

作者:戰爭之風 型別:遊戲競技 完結: 是

★★★★★
作品打分作品詳情
推薦專題大家正在讀