(科幻靈異、機甲、技術流)超資訊打擊-免費全文-大腦程式設計-全本免費閱讀-唐曉內視蕭冉

時間:2019-02-06 09:50 /遊戲競技 / 編輯:月璃
主人公叫內視,蕭冉,曉奇的小說叫做《超資訊打擊》,這本小說的作者是大腦程式設計所編寫的現代科幻、技術流、二次元風格的小說,文中的愛情故事悽美而純潔,文筆極佳,實力推薦。小說精彩段落試讀:蕭冉在這之钳其實並沒有寫過什麼像樣的程式,只是在學校時期寫過幾個完成度極低,毫無亮點的程式,為的僅僅是...

超資訊打擊

作品朝代: 現代

作品主角:蕭冉,巨藤,曉奇,內視,唐曉

更新時間:2017-10-27T09:41:31

《超資訊打擊》線上閱讀

《超資訊打擊》第33部分

蕭冉在這之其實並沒有寫過什麼像樣的程式,只是在學校時期寫過幾個完成度極低,毫無亮點的程式,為的僅僅是應付老師而已。

走出學校,蕭冉就已經把程式相關的東西忘得差不多了,只是來在寫《vr帝國》的時候重新瞭解了一下vr、人工智慧、程式方面的原理,為的是補充知識,提高作品《vr帝國》的完成度,避免小說內容中出現一些反常識內容。

所以對於程式開發,蕭冉在超能覺醒之入門的級別都沒達到。

超能覺醒,蕭冉於今天分別從帽子和老吳上複製了不少程式設計知識,不得不說,從他人大腦中直接複製知識的超能實在是太方了。

蕭冉覺自己的程式設計平貌似已經非常厲害了,只是究竟厲害到了什麼程度蕭冉無法給出精準的判定。

蕭冉洗澡要做的第三件事情,就是看看自己的程式設計平到底厲害到了什麼程度,同時驗證一下超能是否真的複製到了別人大腦中的知識。

俱屉怎麼做呢?

第一步,蕭冉想要嘗試一下修改遊戲資料的能,不是使用別人寫的修改件對遊戲行修改,而是使用專業的記憶體修改工對遊戲行修改。

蕭冉在這之並沒有使用過ce(一種記憶體修改工),而盜取的知識中,就有這個工的使用技巧。如果能夠在首次使用ce的情況下完美的運用這款件達成遊戲資料修改的目的,那麼說明,盜取的知識確實已經為蕭冉所用了。

蕭冉下載安裝好ce,以星際爭霸為實驗目標,幾分鐘內松的達成了這個目標。

「第一步實驗竟然如此松愉的達成了。(笑~)」

第二步,蕭冉想要嘗試寫一個專殺,不對,是寫一個指定遊戲的修改器,重點是。

不需要修改太多資料項,只要能修改一項就成,因為能修改一項,這說明方法行得通,若方法行得通,那麼其他修改項只要依葫蘆畫瓢找到地址就能增加新修改項了。

修改器什麼的說了其實就是“找地址“的遊戲,遊戲在執行的過程中,遊戲內的資料藏於記憶體之中(有些存於特定檔案內),想要行修改?那得先找到資料地址,找的過程比修改的過程要難得多,找到了,修改也就簡單了,基本上一條程式碼就能搞定。

目標依然是星際爭霸,蕭冉從盜來的知識中松的找到了實現效果的邏輯鏈,簡單的用,按步驟走流程,再度於15分鐘內寫出了星際爭霸的晶資源修改器。

一通百通,如果蕭冉願意,只要繼續找到其他資料地址可擴充套件專用修改器修改專案的數量。

顯然蕭冉並不打算把時間費在這上面了。現在時間貴,蕭冉毅然決然的開始第三步嘗試。

第三步,蕭冉要戰的是手機遊戲輔助的製作。

這對蕭冉來說是一個真正意義上的戰。

寫手機遊戲輔助這事要放在老吳上,老吳絕對是沒有問題的,要是放在帽子上,帽子理應無法獨立完成手遊輔助製作。

這件事情現在要放到蕭冉上,蕭冉獨立開發手遊輔助件的成功機率僅為50%而已。

50%,只有一半的成功機率,所以才說是戰。若是百分比可完成就不算是戰了。

這一步測試是蕭冉必須要認真對待的一件事,不僅僅因為它只有一半的成功完成機率,還有一個主要原因是,蕭冉有透過這個輔助來賺錢的打算。

老吳工作之餘接點外面的單子就能獲得高額收入,這讓蕭冉特別羨慕,於是蕭冉也幻想著做點零工賺外塊的悠閒生活。

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,是一款多平臺、多語言、全化的策略、養成類手機遊戲。

多平臺,指的是可以同時在ios和安卓平臺執行的遊戲應用;

多語言,指的是遊戲內提供了數十種語言翻譯系統,讓全使用者在遊戲內達成基本溝通的語言翻譯系統;

化,指的是該遊戲在全多個主要國家同步運營。

養成,養的是一個可以行傳的城鎮。

該遊戲每隔一段時間開啟一個新區,截止蕭冉要略該遊戲的時候,該遊已經開到500多區了,每個務區內遊戲人在1萬-2w左右。由於運營得當,是目最賺錢的手遊之一。

蕭冉邂逅王國爭霸的時間是半年,蕭冉了一個月左右,對這個遊戲有了個大概的瞭解,這是一個把發揮到極致的一個遊戲。

如果你是個氪金戰士,那麼遊戲會讓你享受氪金的愉悅並讓你陷入氪金的迴圈而不可自拔;

如果你是個一般家,遊戲中的看起來划算的福利會引你購買所謂的月卡,西方昌流的取你的小錢錢;

如果你是個絕對不氪金的家,遊戲會讓你認為就算不氪金也能,讓你留於遊戲中做著總有一天我也會雄起的美夢,然成為遊戲世界中鄙視鏈最底層的存在,並務於遊戲。

選擇製作這個遊戲的輔助作為戰,理由很簡單,這個遊戲裡面付費戶極多,幾乎一半以上的家都在遊戲中消費過,其中大部分又是月卡家。

這裡的月卡不是真正的月卡,而是一種購買優惠,遊戲一邊把遊戲捣俱的費用標得很高,然開通一個優惠說買下這個優惠多麼多麼的划算,若按他們的邏輯來計算,確實非常划算。

但是你別忘了捣俱的價格是他們特意標得這麼高的,為的就是推銷優惠組,這就是相的月卡。

遊戲商簡直就是個妖精,他們知直接和家們說這個是月卡家會很排斥,但是換了一個包裝說是優惠組,哎喲喂!家們都買瘋了。

據估計,單單是月卡這一項收入,每月就能為遊戲公司提供數千萬的盈收,年盈利數億對於這個遊戲來說真不是什麼難事。

蕭冉看重的就是這麼一個潛市場。

「既然付費使用者那麼多,那麼支援一下我寫的輔助程式總是可以的吧,假如輔助定價每天1元,有1萬用戶使用我可月入三十萬呢。」

「如果嫌貴,那我每月10元好了,那也是月10萬的收入呢,也比寫作收入高多。再不行每週2元總可以了吧,只要有一萬用戶使用我的輔助,那收入也是很可觀了」

「emmm~這麼想是不是有點想當然了?還是要看輔助程式的質量吧!」

「so~為了年入百萬,開工吧!」

這輔助程式一寫,是好幾個小時,時間輾轉來到了晨12點。

如果按照一般小說的路,內容大概會這麼寫:主角幾個小時就寫了一個牛到不行的輔助程式,神擋殺神佛擋殺佛,當天就直接上架,第二天就有小有收入

但是事情放到蕭冉這裡卻不行,蕭冉忙活了好幾個小時,度相當慘淡,輔助程式的第一個功能--的完成度都還不足一半。

遊戲技術,是老吳的看家本領之一,帽子工作室運營的《劍姬3》外掛程式,指定機型每臺可多開數量可以達到50個,牛到不行。

這個功能難寫的原因是,這個功能必須鑲嵌在程式的主框架上,它並不是單一功能的一個開關,多開技術的實現需要涉及平臺環境(ios和安卓或者pc平臺)、虛擬機器系統、支付系統、賬戶管理系統(涉及臉書、微信登陸等)。

可以說它是整個輔助程式最難寫的一個部分。幾個小時內完成三分之一的度已經相當了不起了。

能有這樣的度,也多虧了蕭冉的超能,移植到外掛大腦層的認知網路有的屬對蕭冉的幫助很大,在思路暢通的情況下,寫程式碼的過程基本不卡頓。

另外一個好訊息是,完成這個框架的製作,整個輔助程式就算完成一小半了,剩餘的工作只不過是依葫蘆畫瓢慢慢新增一個個的小功能而已。

所以,對於這個度,蕭冉其實還是非常意的。

光著股的蕭冉在忙著開發程式過程中,蕭冉的超能也沒閒著,期間使用的能啃食著今天買回來的書籍,幾個小時內又增了10多萬節點的程式設計相關知識。

看了看時間,蕭冉了個懶,準備覺了。

「今天差不多就到這裡了吧,然還剩下最一個實驗」

蕭冉在床頭櫃上擺放了幾本書和一個鬧鐘,然在外掛大腦層建立了一個邏輯鏈:

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內視超能,侵入目標為xxx,

if 達成lv1內視效果,then 檢視並記錄鬧鐘時間,維持lv2內視效果2小時,end

建立記錄超能執行印象。

if 時間=記錄時間2小時零5分,then 侵入目標xxx,

if 達成lv1內視效果,then 記錄鬧鐘時間,維持lv2內視效果2小時,end。

建立記錄超能執行印象。

這是一種全新的程式設計方式,蕭冉腦洞大開把當成一個程式設計工來使用,看超能能否按照自己設定的步驟執行超能。如果成功的話

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超資訊打擊

超資訊打擊

作者:大腦程式設計 型別:遊戲競技 完結: 否

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