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時間:2019-04-04 20:30 /遊戲競技 / 編輯:林哥
主角叫未知的小說叫《基金會大遊戲》,本小說的作者是妄想境界所編寫的未知類小說,情節引人入勝,非常推薦。主要講的是:當時間跨過週六來到周留時,關理已經回到了自己家。 說實話,除了多一個電腦,跟住酒店沒啥區別。 關於無盡...

基金會大遊戲

作品朝代: 近代

作品主角:未知

更新時間:2018-09-25T06:35:54

《基金會大遊戲》線上閱讀

《基金會大遊戲》第123部分

當時間跨過週六來到周時,關理已經回到了自己家。

說實話,除了多一個電腦,跟住酒店沒啥區別。

關於無盡的bgm問題,暫時算是解決了。

但如何發行遊戲,也是一個煩事。

在國內發售的遊戲都必須有遊戲版號,而遊戲版號需要icp證書和擁有網際網路出版資質的公司才能申請。

哪怕一切順利,版號審批流程也將耗費十幾天到幾十天不等。

那些沒有版號的遊戲,就只能靠內測版苟著,而且不能開啟任何收費專案。

收錢就罰款,罰的絕對比賺得多。

對於沒有出版資質的中國獨立遊戲開發者,擺在眼的只有兩條路——一是尋找有出版資質的公司掛靠,換而言之就是尋找發行商。

純解決資質的話,委託發行所需要的錢也不多。如果遊戲品質好,發行商甚至有可能免費幫忙,雖然不賺錢,但賺賺碑他們也很樂意。

另一條路子就更簡單了,不走國內發行的路線,直接找那些不需要版號的國際遊戲平臺,上架售賣盈利分成一路燈。

反正現在也沒有牆,哪怕遊戲不在國內發行,國內家還是一樣

“不過我還是推薦你把國內的版號申請下來,多耗費些時間也沒關係。”葉星是這麼建議的。

關理沒有意見,只對申請結果存疑,“現在的無盡能過?”不是他自我貶低,而是目這個“四級認知濾網”下的純文字版無盡,畫面實在是太清新脫俗了!

“應該能過吧?”

關理看看他,不說話。

“我又不是遊戲行業的,他們到底什麼標準我怎麼可能知?”葉星表示他對遊戲的一切認知,都來自網上偶爾看到的那些訊息。

作為一個家所能得知的那些訊息。

比起凍結版號審批幾乎讓人看不到希望的幾年,如今國家對遊戲的管制已經開放了很多。

一方面是時代在步,電子遊戲作為一種越來越泛群眾化的新興娛樂方式,逐漸開始被更多人所接受。

另一方面則跟那剛剛拆除不久的“牆”有關。

當隔絕了國內外網路的阻礙被移除,全遊戲平臺直接登陸中國市場。

這一行為造成的結果是海嘯級的。

不乏有中國家用各種手段購買那些未經過審批的國外遊戲,得不亦樂乎。

但他們在廣袤的大眾人群中,終究只是小眾。

連跨牆連線中外的平臺本,也不過處於一種“民不舉官不究”“悶聲發大財”的狀

它們不可能像國內的那些遊戲平臺一樣光明正大地行宣傳。

直到,“牆”倒了。

“國外遊戲對國內市場的衝擊,質量上的差異造成了碾涯星的效果,摧枯拉朽的文化琅抄直接導致國內不得不加扶持國產遊戲。”葉西數近幾年可稱為“經典”的遊戲名字,大部分都是來自國外。

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在那一連串游戲好者耳熟能詳的名單中,能夠稱得上是“國產遊戲”的,唯有兩個。

在這樣的環境下,國內對優秀遊戲的渴程度顯而易見。

“官方稽核條件放鬆,各種遊戲媒都願意免費幫忙宣傳,家的支援意願極度強烈”強烈到只要出現稍高於準線的優秀作品,就能以“支援國產”作為理由吹爆為“神作”的地步,“對於遊戲而言,現在可能就是最好的時代。”一旦國產遊戲度過這段最為艱難的黎明夜,市場的需自然也會迅速上升。

就會慢慢得和現在的畫市場一樣

成為商業與靈亡戰場。

出於以上種種原因,關理沒有選擇與國際平臺作,而是準備走正經的審批流程。

公司資質不是問題,畢竟他遲早也要建立一個以“scp基金會”為核心的文化產業公司。

時間就更不是問題了,無盡這遊戲一開始就沒打算上架銷售,期需要靠免費政策坑一波家。

在很一段時間內,這遊戲都不會出收費dlc,一個月拿到版號和半年拿到版號都沒太大區別。

“那就只剩下最一件事:如何行遊戲宣傳?”說到這裡,關理又望向了葉星。

星:“看我竿什麼?”

“你有沒有認識遊戲區的up主?或者廣告區的也行。”“沒有!”

“我不信。”

“去找曜,他認識的人多。”

關理看他不像在說謊,只好放棄扔完續一步到位的想法,“連個可以py易的朋友都沒有,你人脈不行星大導演。”“還有事嗎?沒有的話你可以走了。”葉星很果斷地指著門,明示逐客。

關理也相當識相地起就打算走,,“不打擾你做事了,有事網上聯絡,我隨時都在的。”“對了,還有一點。”推開大門走到外面,他突然想到似的探頭來,“你別趁人不在就自殺,起碼先把3999給我做完。”“再見,把門關上謝謝。”

於是關理任務圓完成地回到家裡,早早就坐到電腦曜聊上了。

星說的沒錯,曜認識的人確實多。

那種五花八門什麼都有的多。

“找遊戲區up主?打廣告簡單,把遊戲打包發給他們就行了,以無盡的沙雕程度,一定會成為優良的遊戲素材。”曜說得顷顷鬆鬆。

對於遊戲來說,尋找有名氣的主播或up主來行試,是一種十分有效的宣傳方式。

同樣,對於那些專門製作遊戲內容的影片工作者而言,尋找一個有趣又適自己的遊戲,也是需要運氣的事。

很多遊戲up主都會自己關注一些還沒釋出的獨立遊戲,到處挖掘那些尚未被人發現的原石,免費幫其宣傳。

不少小眾遊戲就是因為他們的傳播效應才得為更多人所知。

真心熱遊戲的心情,從影片上都能看出來。

遊戲嘛,最開始肯定都是因為好才去的。

就連為音樂區up主的曜,也會在沒事竿的時候直播兩把遊戲,從鬥地主到五子棋不等,平菜得極戲劇化效果。

曜:“無盡是免費遊戲對吧,這樣就更方了。等你們修改好,直接把下載連結給我就行,我推薦給幾個在沙雕上登峰造極的遊戲up主。”“在沙雕上登峰造極”

?有問題?”

“完全沒有。”

“那我先去忙其它事去了,有時間可以來看看b站今天晚上的卡爾羅蘭紀念影片,這次邀請了不少大佬來參與,我勉強去湊了個數,應該是第七個節目。”“好的,我到時候會去看的。”

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基金會大遊戲

基金會大遊戲

作者:妄想境界 型別:遊戲競技 完結: 否

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