當NPC來做遊戲 現代 銀樁刀 線上閱讀 最新章節全文免費閱讀

時間:2018-04-25 00:19 /遊戲競技 / 編輯:子昂
主人公叫林顏的小說《當NPC來做遊戲》,是作者銀樁刀最新寫的一本陽光、遊戲、異能奇術小說,情節引人入勝,非常推薦。主要講的是:世界上第一款RPG遊戲中,勇者立下了志願,一定會解救出被惡龍囚禁的公主,最終他成功擊敗了惡龍。 然而,沒有想象中的和公主殿下沒羞沒臊的愜意生活。 遊戲設計師意外掛了....... 這就很尷尬了,公主殿下還沒見到呢...... 這是一個講述npc開公司做遊戲的故事!...

當NPC來做遊戲

作品朝代: 現代

作品主角:林顏

更新時間:2017-10-27T18:53:51

《當NPC來做遊戲》線上閱讀

《當NPC來做遊戲》第247部分

直播間的情況,正在臺監視著一切的託德自然也很就知了,他猜到這裡面可能有勇者遊戲的人在作祟,但是他並不在乎,也懶得手去管。

他和直播平臺還有電視臺籤的同是一錘子買賣,反正錢已經到手了,現在觀眾人數再低也無所謂,況且,現在的人數依舊比去年多不是嗎?

至於ga風評再差的事,那就更無關通阳了,他已經暗地裡向幾位投資方怨過施萊德,說施萊德正在毀滅ga。如果這次頒獎典禮搞砸了,就更能證明施萊德的無能。

到時候,施萊德不想退位也得退位,新任主席只會是他——託德。

而那個時候,要不要拯救ga,託德還需要考慮一下。

“如果有那個閒情的話,那我就再陪勇者遊戲一會。”託德心想著。

在這場爭鬥中,勇者遊戲看似取得了勝利,但那只是對ga而已,他託德才是真正的贏家!

舞臺上,歐文正在介紹下一個遊戲獎項,最佳獨立遊戲獎。

託德掏出一支菸,點燃了起來,“呼,一個大獎要是提了結果,果然是毫無樂趣~不,應該說遊戲這個東西,本就毫無樂趣。看來將來我要是接手了ga,也沒什麼必要去挽救了,我,還是另謀他路比較好。”

沒有任何意外的,頒獎嘉賓一臉挤冬的宣佈了最佳獨立遊戲的獲獎者,《淵歷險》。

,卡薩雷在周圍人的祝賀聲中,忐忑的走上了舞臺。

託德透過螢幕都看得出,這位小夥子的都在發,不由嗤笑了一聲:“呵,年人,就是沒見過大風大,提自己獲獎了,現在怕是都嚇傻了吧。”

託德絲毫不擔心卡薩雷會把內幕曝光出去,首先會這樣做的蠢貨不多。其次,再算曝光了也無所謂,他託德又沒自出面,他是讓導演去做的。

如果那個導演是自己去跟卡薩雷說的,那麼那個導演也是個蠢貨。

既然隔了幾層關係,託德想要洗自己那就非常簡單了。再說了,ga都要完了,還在乎什麼黑幕不黑幕的。

卡薩雷戰戰兢兢的來到了舞臺上,歐文見他似乎狀有點不太對若無其事的笑著上去拉住了卡薩雷的手,將他帶到了舞臺中央:

“嘿,看來我們的這位英雄有點張。卡薩雷,不用擔心太多,如果你不知說什麼的話,或許你可以給大家介紹一下你的這款遊戲。我們不收廣告費的哦!”

臺下的嘉賓觀眾也報以了善意的掌聲,鼓勵這位“新人”。

站在話筒,此時的卡薩雷才緩過神來,他終於想起了自己該竿什麼。

在來參加ga的路上,他和托馬斯想了幾十種不同的獲獎言,但是現在他卻一句話都說不出。

一是因為張,二是因為時間不夠,之準備的獲獎言都沒用了。

“怎麼辦?怎麼辦!我該說點什麼好?!!”

在卡薩雷張得不知該怎麼辦的時候,他聽到了歐文的建議。

“哦,對!我可以介紹一下《淵探險》!穩住,穩住!卡薩雷,媽媽也在看直播,你可千萬不能丟臉!”

在心裡給自己鼓了下氣,卡薩雷在話筒站定,終於有了勇氣說出自己想說的話:

“大家好,我卡薩雷,是《淵探險》的設計師。這次能獲得這個獎項,我想要謝評委們和家們對我的支援。除此以外,我還要謝一下林顏先生,是因為他我才有了《淵歷險》的靈。我們這個遊戲在一些機制上仿效了林顏先生《爬塔》的創作經驗,或許這個獎應該由他來拿才對。最,再次說聲,謝謝!”

卡薩雷的語速很,臺下眾人開始也只是以為他太張了,卻沒想到這位年人在最,竟然直接說自己的遊戲借鑑了林顏的創意。

平時一些設計師也偶爾會說,“某某某遊戲給了我很大的靈”,但是像卡薩雷這樣,在ga的現場說這種話,卻從來沒有過。其是現在這個時間點,ga和勇者遊戲不兩立,卡薩雷敢這麼說,真的很坦率!

觀眾們先是驚訝,隨即報以了熱烈的掌聲,歡卡薩雷這位勇敢的年人下臺。

臺,託德把還剩半的煙痕痕的摁在了菸灰缸裡:“這個蠢貨,早知這樣,就不把獎頒給他了!”

臺上的歐文也有些尷尬,將卡薩雷下臺喉扁轉移了話題。

“哈哈,真是一位謙遜的設計師。那麼接下來讓我看看,現在我們要頒發的獎項是年度最佳敘事獎!先讓我們透過一個短片看一下,都有哪些優秀的遊戲獲得了提名。”

大螢幕上,番出現了提名的五款遊戲,而最終獲得該獎項的是一款名《神威特工》的遊戲。

這是一款真人互式電影遊戲,製作的過程也很有意思。

一年多,遊戲的製作組得知一部名《神威特工》的電影正在拍攝當中,找上門去,提出要和電影方作。

本來是單一結局的電影,劇組多拍了一些支線和結局,當然除了原本計劃的那條劇情線是按照好萊塢商業大片的規格拍的,其他支線的質量就沒那麼高了。

不過,作為遊戲來說,呈現出來的效果已經是級的了。

畢竟是能拿來拍商業大片的劇本,度足夠,效果爆炸,遊戲和電影還能互相宣傳。

最終《神威特工》名利雙收,不僅銷量驚人,碑也非常不錯。拿下今年的最佳敘事,實至名歸。

《神威特工》的製作人名科裡,他可不是什麼小工作室的人,科裡的申喉是一家娛樂業巨頭,不然也不可能有和《神威特工》劇組作的機會。讓那些大牌明星多拍一大段劇情,需要的錢都是天文數字。

一登臺,就能看得出科裡氣場十足,完全沒有怯場的覺,和歐文以及嘉賓打了聲招呼,科裡拿起話筒就開始娓娓而談:

“最,我也想謝一下勇者遊戲的林顏先生,其實我過去並不是一位遊戲設計師,我是在了他們製作的《阿斯托茲卡》之,才發現,原來電影還能和遊戲這種東西,產生如此奇妙的化學反應。謝勇者遊戲吧,是他們讓這個逐漸枯燥的行業重新煥發生機!”

相比於卡薩雷只是說自己的遊戲靈來源於勇者遊戲,有著強大背景的科裡顯得更加無所顧忌,心漸起的他甚至將勇者遊戲捧上了一個非常高的位置。

臺下觀眾聽到,沒有覺得不適,反而爆發出了一陣熱烈的笑聲。

不知不覺間,勇者遊戲已經給整個行業帶來了巨大的轉

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當NPC來做遊戲

當NPC來做遊戲

作者:銀樁刀 型別:遊戲競技 完結: 否

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