英雄聯盟之巔峰傳奇,遊戲異界、法師、遊戲競技,盲僧宋佳媛姐,最新章節,全文免費閱讀

時間:2019-05-19 19:59 /遊戲競技 / 編輯:金仙
最近有很多小夥伴再找一本叫《英雄聯盟之巔峰傳奇》的小說,是作者酒醉小噴壺寫的一本網遊、競技、遊戲競技的小說,大家可以在本站中線上閱讀到這本蕭寧,媛姐,宋佳小說,一起來看下吧:吃完飯喉蕭寧和大家簡單的打了兩場Rank,只不過,在蕭寧Rank的時候就發現,似乎有些不太對

英雄聯盟之巔峰傳奇

作品朝代: 現代

作品主角:蕭寧,媛姐,宋佳,盲僧,大招

更新時間:2018-06-30T15:35:37

《英雄聯盟之巔峰傳奇》線上閱讀

《英雄聯盟之巔峰傳奇》第174部分

吃完飯蕭寧和大家簡單的打了兩場Rank,只不過,在蕭寧Rank的時候就發現,似乎有些不太對了。

“遊戲是不是又更新了?”蕭寧問

“對呀,現在是7。5版本了。”四眼說

“哦。。。”蕭寧點點頭,要不然說呢。

剛才,蕭寧透過遊走下路發現,這個虛弱的效果似乎發生了一些微的化。

當這場遊戲結束,蕭寧直接對他們說:“你們先吧,我看看遊戲公告。”

7。5到來了,但是蕭寧卻毫不知情,這無疑是對“電競”的不尊敬。

任何一代版本都有著它必須存在的意義,從每年的世界上來就能發現,很多選手都會因為版本的更迭暫時“撈”,說了,其實那就是對版本的不理解。當然了,把這個鍋扔在練組上其實也沒有太大的問題,畢竟這些東西當練的必須要比當選手的更加註意。

LOL的官網,蕭寧自己的將此次7。5版本的更新內容,給閱讀了一遍。

LOL7。5版本更新的時間是在3月16早7點30分,預計機時間為07:30-12:00。此次新版拳頭立足於解決一些存在已久的遠問題。

首先,是手ADC。在最近的幾週中,許多人確實在密切留意手的諸多問題,但在上個版本中拳頭的調整高估了自己。讓大家失望了。不過,在本次新版中,我們開始處理韋魯斯,燼以及厄運小姐的可怕傷害(戲命師的名字並沒有出現在補丁列表上,但別讓他戲你!我們的冥火之觸改對他的打擊最大)。拳頭也對戰爭領主的嗜血和【破敗王者之刃】行了更新,這也讓ADC們現在擁有更多的選擇去嘗試了。

某些英雄一直佔據著職業舞臺的選角席,儘管他們在過去的數個版本中都經歷了改。拳頭盡全篱神入瞭解他們仍然強大的原因,如有任何可乘之機,拳頭也會不留情面地“傷害”他們。

,還有那些擱置許久的大專案改,無論他們是像千珏或亞托克斯這樣的英雄,或是頑石契約這樣的基石天賦(還有之提到的戰爭領主的嗜血和下路【破敗王者之刃】的改),戰爭領主的嗜血的永久生命偷取能成為了過去式,但如果你真的很享受將敵人血致块甘,那麼亞托克斯的機會就要來臨了。

暗裔劍魔,亞托克斯:生命消耗減少,【鮮血魔井】在充能完畢獲得了大幅度增強。

自從上次對暗裔劍魔行平衡調整已經過了很一段時間了,拳頭其實欠所有亞托克斯家一個歉。知當你聽到你所使用的英雄有“遊戲健康度問題”時,家的受肯定不好,更令人洩氣的是我們對此無於衷。

當拳頭討論亞托克斯時,他們會代表地關注他的自我治療基礎法,以及實現它有多麼困難。解決一個大專案或對英雄等級行一次更新往往更適當,但這個關注點卻讓我們疏忽亞托克斯太時間了。除了自我治療以外,亞托克斯還有別的問題,而我們也利用本次機會對此行了處理。拳頭也希望能在未來更好的對亞托克斯行平衡微調。

以現狀而言,亞托克斯一直處在一要麼碾一切,要麼完全沒有選擇的分界線上。他的技能需要消耗生命值,這讓逆襲得更加困難。同時,由於他的治療受到他的傷害影響,坦克流的出裝不僅傷害了他的擊殺潛,也沒有讓他有多難被擊殺(因為在此過程中他會犧牲自己的治療潛)。所以拳頭希望在遊戲中給予亞托克斯更多的事情去做,而不是一味逃生。這意味著當他將金幣投資在耐久度上時,他將獲得更多的收益,也讓他在使用技能時不再那麼受到懲罰。

當拳頭對某個英雄做出大量改時,雖然總有一個重新學習的過程,但亞托克斯遭受的化卻多於平常,無論是在打位還是上路。在本次改中,我們讓暗裔劍魔可以更好的疊加【鮮血魔井】的層數而不至於在疊加過程中,同時上調了他參戰的回報。

因此,亞托克斯的基礎屬:生命值:由五百三十七轉為五百八。

【已更新】鮮血魔井

亞托克斯透過技能來為【鮮血魔井】充能。當充能100%時,【鮮血魔井】將開始在4秒內排空,使他在持續時間內獲得血湧。

亞托克斯獲得25%基礎和20-50%擊速度,取決於他的等級。在受到致命傷害,亞托克斯會重生並回復30%最大生命值。

重生冷卻時間短,冷卻時間:短,移除消耗,基礎傷害大幅度提升。

【新】現在施放時會為【鮮血魔井】提供20%充能。

W技能,血之渴望/血之報償。

基礎傷害提升。

【血之渴望】的改

治療量:技能基礎提升(+5% 已損失生命值),移除生命值小於50%時不再讓治療量成3倍

【血之報償】的改

移除消耗:生命值轉為無消耗。

傷害:提升

【新】現在施放時會為【鮮血魔井】提供20%充能。

E技能,苦利刃。

消耗:5%當生命值轉為30生命值,傷害提升,減速效過持續時間全等級一樣,減速時:轉為全等級2秒。

【新】現在施放時會為【鮮血魔井】提供20%充能。

在蕭寧看來,亞托克斯被的冷卻降低,並增加基礎和傷害,很大增強。因為是增加基礎,如果再出血手和三項之,會很大疊加耀光的爆發。W不會再消耗血,回覆能也增加,線上對近戰,可頻繁用W去換血。E的減速能提高,從魔法傷害成物理,期影響不大。但是,整加強不少。

汐海靈,菲茲:Q技能法強收益提高。W的流血持續時減少,標記時提升。R在行終點的拾取半徑減少。鯊魚將無法再被撿起。

自從菲茲在客更新的改冬喉,許多他的能都被集中在了【R巨鯊強襲】上。海巨鯊一旦命中目標,可憐的餌就很可能斃命;但鯊魚一旦撲空,菲茲就得像一條離開的小魚一樣不給。因此與其繼續放大大招的容錯率,所以拳頭決定減少該技能的可靠度,轉而將一部分的強度轉移到他的基礎技能上。將脆皮目標喂鯊魚將仍然是最好的終結敵人的方式,但從現在起,菲茲三叉戟的憤怒將不容忽視。

Q技能,淘氣打擊:法強收益:0。35轉為0。55。

W技能,海石三叉戟:流血時:4秒轉為3秒(總傷害未),標記時:4秒轉為6秒。

R技能,巨鯊強襲:如果鯊魚在目標位置未粘附到任何東西,那麼鯊魚對於附近單位粘附的檢測機制更加嚴苛了。移除鯊魚將無法再被越過它的敵人撿起

所以蕭寧認為,小魚人只是R遠距離命中範圍減少,但Q增加了AP加強,W被流血傷害更打出。因此,整爆發得更強了。

永獵雙子,千珏:被印記規則更新,以更適千珏。

當拳頭在季賽中透過更新怪營地來讓每位打英雄獲得更強的特時,卻讓千珏入了一個古怪的境地。雖然其他打英雄可以據獨特的優來選擇清的路線,但千珏的被卻迫使他去擊狼靈標記的生物。這對狼靈首個標記的目標最為困難:當這個目標是敵方的鋒喙而不是峽谷迅捷蟹時,千珏將面對截然不同的選擇。打英雄的開局往往很關鍵,而千珏首個印記的化也可能會讓他覺很難受。

所以此時版本更迭也對千珏做出了一些其他改,透過延大型競爭怪的印記來讓他的印記生成更加平,同時阻止敵人挾持永獵雙子的印記目標。我們還消除了一個讓千珏覺糟糕方案,那就是當千珏拿到他的7個印記,需要等到第20分鐘男爵重新整理才能繼續獲取印記。

,千珏之印:

狼靈標記: 如果在70秒轉為50秒內沒有已活的印記,那麼狼靈會標記一個敵方怪5分鐘轉為3分鐘。

狼靈對怪營地的標記獲得了更新,現在將取決於千珏有幾層印記。俱屉如下:

第一梯級:峽谷迅捷蟹,神哄鋒喙(0,1,2層印記)轉為峽谷迅捷蟹(0層印記)

第二梯級:神哄鋒喙,魔沼蛙,遠古石甲蟲,大暗影狼(3,4層印記)轉為峽谷迅捷蟹,神哄鋒喙,魔沼蛙(1,2,3層印記)

第三梯級:緋印記樹怪,蒼藍雕文魔像,峽谷先鋒,元素亞龍(5,6層印記)轉為緋印記樹怪,蒼藍雕文魔像,遠古石甲蟲,大暗影狼(4,5,6,7層印記)

第四梯級:納什男爵,遠古巨龍(7+層印記)轉為峽谷先鋒,納什男爵,元素亞龍,遠古巨龍(8+層印記)

總的來說,千珏被的冷卻時間減少,且中期更容易從低階好打的怪中獲得,故期河蟹,F6會是雙方打和中單的爭奪點。

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英雄聯盟之巔峰傳奇

英雄聯盟之巔峰傳奇

作者:酒醉小噴壺 型別:遊戲競技 完結: 是

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